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如何創建一個將技能、軟件和人員聚集在一起的虛擬俱樂部

走進夜總會,沉浸在霓虹閃爍的音樂、嗡嗡聲和脈動燈光中的體驗,似乎無法轉化為 COVID-19 大流行的虛擬世界。 在您體驗 Lockdown Visual Systems (LVS) 的完全虛擬俱樂部 Jazz Hutsby 和 Oli Gorman 之前,它可能會變得栩栩如生。
在鎖定期間開設(虛擬)俱樂部

The main stage of the virtual club is lit up in neon blues and purples.VClub 的主舞台點亮了表演。照片來自 Jazz Hutsby。

VClub 擁有您在真正的夜生活中所期望的所有現場燈光、視覺效果和 DJ,但它是一種完全 3D 構建的體驗,虛擬派對可以通過網絡在任何地方訪問。以 2015 年關閉的經典格拉斯哥夜總會為藍本,VClub 重振了這個珍貴的場地來舉辦 DJ 直播,創新的方式將俱樂部成員聚集在一起,同時我們都保持距離。 這個項目是照明設計師和技術員 Jazz Hutsby 的想法。在封鎖之前,哈茨比與整個格拉斯哥和蘇格蘭的俱樂部有著長期的聯繫,這種聯繫最終將他帶入了一個創新概念。 “當一切順利時,我開始看到它們在 Facebook 或 Twitter 上播放。而這只是他們臥室裡的人,”哈茨比說。 “我一直在使用一些照明可視化工具,所以我覺得如果你能建立一個俱樂部,並擁有 DJ 和音樂,那就太酷了。” 一旦 Hutsby 和團隊致力於將虛擬俱樂部的夢想變為現實,他們就著手開發創造性的解決方案來解決此類體驗所帶來的設計問題。 他們的第一個障礙?打造互動場所。
用 Vectorworks 復活拱門

The entrance to Glasgow club 拱門的虛擬入口。 照片來自 Jazz Hutsby。

在建造他們的場地時,哈茨比決定重振格拉斯哥的最愛。 “有一家非常有名的俱樂部在大約五六年前關閉了。 它被稱為拱門,它是我切齒的地方,”Hutsby 說。 “我們基本上是在大約 8、10 年前重新創建它。 俱樂部的環境、佈置、燈光和設備都是一樣的。”   考慮到他們的位置,LVS 團隊開始使用他們的秘密武器 Vectorworks Spotlight 建立虛擬俱樂部。   “Vectorworks 正是實現這一目標的關鍵,”Hutsby 說。

 A side view of the virtual club model in Vectorworks, showing the club model on top of the floor plan.虛擬俱樂部模型的側視圖。 照片來自 Jazz Hutsby。

憑藉半準確的平面圖、圖片和記憶來指導整個過程,Hutsby 從使用 Vectorworks 進行照明設計躍升至探索其易於掌握的全套建模工具。 即使是建築物中更困難的部分,例如帶有無數拱門的隧道天花板,也可以通過 Vectorworks 的適應性工具集變得直觀。   而且,一旦空間建成,Hutsby 就開始工作,將其變為現實,添加使這個虛擬俱樂部 The Arches 的所有裝飾。

A detailed view of the bar in the virtual club model, showing flying saucer-shaped objects being hung from the ceiling.將拱門標誌性的主酒吧帶入生活需要對細節的高度關注,包括放入如圖所示的“飛碟”,它曾經懸掛在俱樂部的天花板上。 照片來自 Jazz Hutsby。

“所以,我們花了很多時間來做正確的事情並進行調整。 然後這只是使用所有娛樂工具的情況,只是堅持使用所有障礙工具,舞台工具。” 哈茨比說。 “一旦我們了解了這一點,Vectorworks Spotlight 就非常非常容易使用。”
跨軟件連接以完成體驗
隨著場地的建造、裝飾並準備好導出到他們的可視化工具中,Hutsby 和 Gorman 不得不應對另一個挑戰——將它們整合在一起。   “最大的竅門是試圖讓一切同步,”赫茨比說。 “我所有的燈光,所有的相機都在移動,都是現場直播。”

A DJ is virtually added to the main stage of the virtual club, surrounded by orange lighting effects as he performs.DJ Danny Smith 於 2020 年 8 月 30 日在虛擬俱樂部演出。照片來自 Jazz Hutsby。

目前,VClub 貫穿四台機器,分別為可視化、燈光、流媒體和媒體。   Hutsby 使用的 L8 可視化器由其自己的 Vectorworks 插件支持,用於將項目(如他的大型虛擬俱樂部)導出到其他軟件中。 除了能夠導出正確類型的文件之外,Vectorworks Spotlight 還使 Hutsby 可以輕鬆地以零碎的方式導出俱樂部,從而使流程更易於管理。   “所以你必須分開,我會把牆壁和天花板拿走,然後出口,”Hutsby 說。 “但 Vectorworks 使這一切變得簡單,因為您只需關閉這些類和那些層。 然後它出口。 類和圖層系統使導出我們需要導出的內容變得非常容易。”  
展望更具適應性、更互聯的未來
對於 Hutsby 而言,Vectorworks 的適應性和連通性對於將這個項目變為現實至關重要。雖然當時他用來創建 VClub 的許多工具對他來說都是新的,但 Hutsby 認為它們是未來娛樂的基礎,可以彌合虛擬體驗和麵對面體驗之間的差距。   “我認為混合活動有空間,”Hutsby 說。 “因為我們使用 Vectorworks 來構建我們的基本設計,所以向數字世界的過渡要小得多。你不需要看太多,就像你把所有的工作都加倍一樣。無論如何,您都需要執行這些計劃。你需要畫場地,無論如何你需要做所有的櫥櫃和東西,這樣他們才能攜手並進。”   目前,Hutsby 專注於 VClub 和他們正在構建的虛擬社區。 LVS 團隊未來的一些計劃包括向俱樂部添加多人遊戲,讓參加派對的人可以充分互動。為了實現這個夢想,他提到使用虛幻引擎,這個項目肯定會受益於最近宣布的 Vectorworks 合作夥伴網絡連接。   “現在有大量的跨界進入遊戲開發,”Hutsby 說。 “一個我不會踏入的全新世界。”   無論新世界走到哪裡,Vectorworks 都將繼續支持像 Hutsby 和 Lockdown Visual Systems 這樣的創新創作者追求設計精美和連接周到的體驗。

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