在架构师的工作流程中,轻松访问正确的工具使一切变得不同。 那么,为什么要分散它们呢? 为什么要让您的工具分散在多个应用程序中?
也许,您目前正在 AutoCAD 中绘图,在 SketchUp 中设计,并使用 Revit for BIM。 这种孤立的方法为您的设计过程增加了额外的步骤,因此也增加了时间。 最终花费的时间越长,渲染或演示包在您的客户手中之前也有更多的时间。
但是通过使用多合一设计程序 Vectorworks Architect,您可以在一个地方从 2D 草图到 3D BIM! 您会在设计过程中从头到尾找到真正的自由。
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2D 到 3D 设计 — 全部在 Vectorworks 中
在 2D 中绘制草图是开始您最激动人心的创意想法的好方法。 即使是最伟大的设计也只是从简单的线条、形状或在纸上绘图开始。 在 Vectorworks 中,您可以拥有无限潜力的草图或导入您的早期手绘图来启动设计文件。 一旦您有了 2D 草图,Vectorworks 就可以轻松地将您的想法变成 3D 模型。 制作这些模型时,您有很多可能性。 您可以创建实体模型、雕刻曲线等等! 只需推拉您的 2D 几何体即可制作实体模型。这些 3D 建模工具可用于创建体量模型和对象,如货架、桌子、详细成型和其他基本几何体。如果您的设计需要弯曲的细节,请使用 NURBS 或细分建模将其提升到一个新的水平。 Vectorworks 中的 NURBS(非均匀有理基础样条)建模是一种创建弯曲、流体对象的方法,这些对象可以从位于设计几何图形上的奇异点进行精确控制,从而可以精确地记录对象。
使用细分建模构建柔软的靠垫、艺术品或任何您可以想象的东西。这种建模可以让您在实体建模的严格限制之外遵循您的想法。使用细分建模时,您可以操纵几何体周围的笼子,而不仅仅是像 NURBS 那样控制连接到几何体的点。 而且,如果您需要将数据嵌入到您的模型样式中,您可以在 Vectorworks 中使用参数化对象。您可以设计墙壁、楼板、门和其他可轻松用于 BIM 文档的对象。此外,报告和工作表与几何体动态链接,因此文档非常简单。