我们Vectorworks公司全体员工向您致以节日的问候,并祝您节日快乐!快到月底了,又该发布新一期技术聚焦了。我们希望这些发布继续帮助改进您的工作流程并提高您对我们软件的了解。
使用Vectorworks软件三维建模的效率:
这个三分钟的视频演示了Vectorworks软件的三维建模工具与SketchUp的比较:
Vision服务包2:
好东西总是在进步!以下是对Vision 2018版服务包2的改进:
- 改进的工作流程和对捕获卡的支持
- 现在支持在单个场景中多个捕获卡
- 支持在OSX和PC上的更多像素格式
- 能够剪裁捕获输入到多个捕获源中
- 能够重置捕获飞于空中的纹理
- 改进的DMX转换
- 改进的DMX转换流程
- 现在除了ESC文件之外,还可以转换网格形状和装置。
- 现在灯光可以随着桁架移动,这使得灯光设计师可以模拟有移动桁架的演出。
- 改进的场景组织
- 网格形状总是由场景文件层组织,而装置总是在ROOT层中结束。现在,装置也由它们的场景文件层分组,所以您可以通过场景文件层组织装置。
- 能够通过属性面板控制网格形状亮度
- 能够标志装置为“Emissive”用于绽放效果和性能改进
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标题块视频:
我们给标题块视频系列增加了更多的提示: