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System Requirements

Vectorworks 2010 系统配置


以下是运行Vectorworks 2010版的工作系统要求。在某些情况下,我们建议比这些建议所描述的更强大的机器。同样,也有一些要求不高的情况下Vectorworks软件能在较旧的硬件上运行良好。  更快的处理器和更多的内存能夠改善Vectorworks的用户体验。

注意: 使用Vectorworks 2010的最低Mac系统要求是要运行Intel的处理器与OS X 10.5.7.。



一段建议
Macintosh:

 
运作系统: 
Mac OS X 10.5.7

其他软件:
QuickTime

处理器:
Intel Core 2GHz 或更高

其他硬件:
DVD-ROM (雙層)

屏幕分辨率:
高度推荐: 1280x800
最低: 1024x768

显示颜色深度:
16 bit 或更高



Windows:

 
运作系统:
Windows XP SP 3
Windows Vista SP 2
Windows 7

其他软件:
QuickTime 7.5 to 7.6
(不推荐更高版本)

处理器:
Pentium 2GHz 或更高

其他硬件:
DVD-ROM (雙層)

屏幕分辨率:
高度推荐: 1280x800
最低: 1024 x 768

显示颜色深度:
16 bit 或更高



产品要求

Vectorworks  Fundamentals:
内存:  *最低1GB, 推荐2GB
硬碟空间: 10GB
 
Vectorworks  Fundamentals 加 Renderworks:
内存: *最低2GB, 推荐4GB
硬碟空间: 10GB

Vectorworks Designer:
内存:  *最低1GB, 推荐2GB
硬碟空间: 10GB
 
Vectorworks Designer 加 Renderworks:
内存: *最低2GB, 推荐4GB
硬碟空间: 10GB

* 见下面优化性能部分的讨论。




更多详细信息

显卡:

重要提示——Vectorworks2009介绍了取决于CPU和屏幕之间的高带宽接口的全新文档交互界面。使用适当的硬件可以提供非常快速流畅的屏界面,但如果用错了硬件会令界面明显变慢。如果你正在使用一个非常高分辨率的30“显示器,选择当前一代的处理器和显卡尤其重要。有些用户使用老一代的处理器和显卡来推动30”的显示器有可能会不太满意。 一般情况下,您的显卡越强大,您的Vectorworks软件体验更佳。

我们强烈建议所有用户都检查他们的显卡驱动程序是最新的。我们的测试过程中遇到最多的问题都是因为旧的显卡驱动程序。

另请注意,虽然在Mac上现代化的GeForce显卡因为有足够的显存一般表现不错,但就算使用最新的驱动程序,一些用户已经汇报在MacOS10.5.6上使用旧的NVIDIA GeForce6800和7300显卡的稳定性和性能问题。虽然一些用户使用这些显卡时可以体验到可接受的性能,但对于那些使用NVIDIA显卡的用户,我们建议您使用更现代的NVIDIA显卡,如Geforce的8800GT。

有关Vectorworks2010显卡推荐的最新信息,请参见知识库及搜寻 "OpenGL"。


 
最低配置要求:
Vectorworks推出的软件版本要求不是往往比我们的建议更轻松。 Vectorworks 2010要求以下为最低配置:

Windows:
  • Windows XP sp3 or Vista sp2 或更新
  • QuickTime 7.5
  • 所有连接的视频显示器设置为每像素16位或更高

Macintosh:
  • Mac OS X 10.5 或更新
  • QuickTime 7.0
  • 所有连接的视频显示器设置为每像素16位或更高
我们目前不具备机器配置方面的严格运行检查,如处理器架构。
 
遥控和虚拟机:
我们不认为遥控登录环境,如遥控桌面、终端服务和虚拟网络计算机,或虚拟机环境,如Parallels和VMware适合常规工作,所以,在这些情况下的Vectorworks软件性能不是我们首要关注的。它们可能适合管理测试或实用目的,而且Vectorworks软件在这些环境中功能完全。但是,您不应该指望在这些环境中有高性能,尤其是还有交互式屏幕反馈。

我们支持Vectorworks软件在Mac机的Boot Camp下运行。只要您有与您机器上硬件适配的最新驱动程序,您的Vectorworks软件就能快速可靠地运行。

维护版本:
除非有已知的关于操作系统维护版本的问题,我们建议在推出最新版本Vectorworks软件时,至少用最新维护版本,因为那是我们验证过的。如果您有较早维护版本的问题,我们会经常要求您更新作为初始故障诊断步骤。
在Windows中,我们建议不要更新QuickTime,主要是因为很多Windows用户都没有意识到,Vectorworks依赖于QuickTime和QuickTime更新后有可能会影响Vectorworks。我们从未有过的问题,然而,这是追溯到的QuickTime新版本的bug ,所以在Windows更新QuickTime是一个冒险的选择。


64位Windows:
在Windows平台上,用户必须选择在32位或64位运作系统上运行。Vectorworks运行良好,在以上两个环境中完全支持,我们没有发现任何在64位的运作系统上运行Vectorworks2010的问题。说了这么多,下面也是如此:
- Vectorworks2010不使用64位寻址,在64位环境中运行并不会受益。
- 由于32位仿真层,Vectorworks运行在64位的环境较慢约5%。

- 我们已经注意到了,64位的Windows驱动程序比那些针对Windows的主流的32位版本较多问题。如果您选择运行64位的Windows,你应该确保你仔细选择你的硬件和驱动程序版本,以避免出现问题。


优化性能:
较新的处理器架构往往显着地改善效果。 Mac的英特尔处理器比G5电脑较快,我们建议使用基于Intel的Mac硬件在所有对性能敏感的应用程式。
处理器时钟速度的快与慢会对Vectorworks的效果有直接影响。我们的建议是基于主流需求和当前可用的硬件感知。
内存的要求通常是考虑到性能。处理大型文件和复杂渲染模式如HDRI和radiosity会消耗大量的内存。当内存用完时,通常Vectorworks继续运行,但由于需要访问硬盘驱动器来提供虚拟内存,Vectorworks会变慢。极度缺乏内存可能导致操作发生错误,相反给予足够的内存可减低错误发生。
 
快的硬盘可以对系统性能意外地有大幅影响,特别是使用虚拟内存时。硬盘大小要求受到包括所有内容文件的Vectorworks Designer with Renderworks软件(Vectorworks设计师带高级渲染模块)的总大小影响。您可以通过选择不安装一些较大的Vectorworks内容文件来减小这种大小。