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您会想知道如何利用这些场地建模技巧打造轮廓

 

直接场地模型轮廓编辑功能在去年秋天推出时引发了许多积极的反馈。它提供改进的场地模型设置和直接二维轮廓编辑,使编辑场地模型比以往更容易,用户可以像编辑折线一样轻松地修改每个轮廓线。  

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直接场地模型轮廓编辑

我们想要分享更多关于这个工具的见解,特别供还未尝试过的人借鉴。这里有测试版的两位重要用户,Holcombe Norton Partners事务所的景观建筑师Stephen Schrader 和Grey Leaf Design事务所的设计技术总监Bryan Goff,发表了他们对于Vectorworks 2018版新功能的意见。

你对使用这个工具最好的建议是什么?

Schrader 建议:“在开始之前保存文件的副本!”“注意对话框,不要试图修改场地修改器造型的区域的轮廓。这个工具可以清理场地修改器之间出现的不规则形状轮廓。要有耐心。场地模型仍然会重新插入轮廓,所以你可能需要尝试几次才能得到你真正想要的结果。”

对于那些一般来说不熟悉数字地形模型(DTM)的人,Goff建议:“考虑参加一些Vectorworks基本培训,了解基础知识。这将使你朝着正确的方向前进,并帮助消除可能出现的困惑和挫折。”

这个工具对你的项目有影响吗?

Goff说:“使用这个工具,大幅度加快了我的DTM工作流,”“我不再使用场地修改器来获得期望的结果。我现在使用桩工具设置一些拟建点,然后让DTM完成。利用这些点,我可以双击DTM并调整任何轮廓线变成我想要的样子。”

Goff说:“记住,越少越好,” “只调整几个轮廓,或者甚至只调整一个轮廓。DTM将适当地调整其他轮廓。你也可以去除线上的点,清理DTM,并完成得更快。”

Schrader说:“最近我建模了一个包含13间房屋的小填充细分平面图,我使用了体量模型对象设计房屋, NURBS道路对象设计马路人行道,以及挡土墙对象和轮廓对象来创建排水沟,”“它是一个小场地,所以没有太多的空间不受场地修改器的影响。我们可以在每个房子的前、后院子里做一些清理工作,使斜坡更加一致。”

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Shrader 使用了场地模型轮廓编辑在这个小的细分平面图。

将来你打算如何使用这个功能? 

Schrader说:“我希望尝试另一个案例来减少现场地修改器使用和更直接地在场地模型中工作,来看看结果如何,”“仍然很难得到像自己绘制的计算机生成的坡度断面图,但是重建场地模型的速度提高了,它是研究整体粗略场地平整和计算挖填的一个很好工具。”

Goff说:“随着DTM工作变得更加容易操作,修改也开始变得像手绘时的感觉,地形建模变成一种乐趣,”“现在我们所有的场地设计都使用DTM。我们使用DTM设计的项目已经从40%-50 %增加到90%-100%。它使我们在所有的工作上采用真正的三维工作流程,并能有效地做到这一点。”

你已经使用Vectorworks软件多久了?新功能是如何改进的或如何提高了你的设计过程?

Schrader说:“我已经是超过12年的老用户了,”“任何使场地建模更加直观和互动化的改进都使得完成研究和制作演示图变得更加容易。” 

Goff和他的团队从Vectorworks 11版本开始一直使用Vectorworks软件,最早主要做二维设计。Goff说:“大概在2010年我们开始真正进入三维设计,尤其在场地建模上使用DTM,”“Vectorworks公司及其开发团队不断改进各种工具。在这个过程中,他们创造了一个软件,使我们能够创造我们梦想的东西,同时高效地生产它。谁知道未来会如何发展,但有一件事我可以肯定,就是我们将继续使用Vectorworks软件工作——它是设计业务的宝贵工具!“