技术摘要:2017年4月
4月即将结束,我们将介绍一些渲染技巧来帮助您提高技能并获取成功。本月,我们将介绍由daniel jansenson architect事务所的Daniel Jansenson演示的Remarkable Renderworks 系列教程的后续五个视频。如果您错过了前10集,您可以通过在此发布的视频1至5及视频6至10补充了解。
Remarkable Renderworks第11集:创造原生纹理
有时候,您的所需唾手可得。逐步学习如何使用内置的Renderworks(高端渲染插件)工具创建原生纹理。
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Remarkable Renderworks第12集:创建透明纹理
这个视频清晰演示了如何使用透明着色器来模拟一个复杂纹理的玻璃外观。
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Remarkable Renderworks第13集:用位移映射改变纹理
学习如何利用凹凸着色器来增强可视化的真实效果。
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Remarkable Renderworks第14集:纹理映射类型
在这里、那里或任何地方,发现如何使用纹理映射类型应用纹理到单一平面、周长等。
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Remarkable Renderworks第15集:位移映射
在这个视频中,Jansenson展示如何使用位移设置为渲染增加深度。
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在学习过程中,如果您有任何问题,请发邮件到tech@vectorworks.cn,或者访问中国论坛http://forum.vectorworks.cn。